10 lat
World of Warships.
Od pustego kontenera do w pełni wyposażonego pokoju gier. Stała Strefa Gracza, Captain's Club, w Muzeum Marynarki Wojennej w Gdyni, i event otwierający 10-lecie marki.
Od pustego kontenera
do pełnego pokoju gier.
Jeden z najbardziej złożonych projektów, jakie realizowaliśmy. SEZMOO odpowiadało za całość, od koordynacji budowy, przez materiały wideo przed wydarzeniem i dokumentację foto-wideo, po organizację i przeprowadzenie eventu inauguracyjnego.
Pokój gier, Captain's Club, zaprojektowali Jarosław Chodoniuk i Agnieszka Hinca, a samo wydarzenie otwierające trafiło do naszego kalendarza zaledwie cztery tygodnie przed oficjalnym otwarciem w Muzeum Marynarki Wojennej w Gdyni.
Od koordynacji budowy
po wieczór otwarcia.
Koordynacja budowy
Od pustego kontenera po gotowy pokój gier. Projekt wnętrza: Jarosław Chodoniuk i Agnieszka Hinca, konstrukcja, Jarek.
Materiały zapowiadające
Produkcja wideo jeszcze przed wydarzeniem, budowanie zasięgu i napięcia przed otwarciem Strefy Gracza.
Dokumentacja
Foto i wideo z budowy oraz wieczoru otwarcia, pełna dokumentacja zarówno procesu, jak i efektu.
Event otwarcia
Organizacja i przeprowadzenie wieczoru inauguracyjnego. Na przygotowanie całości mieliśmy cztery tygodnie.
Postprodukcja
Montaż i finalne formaty pod kanały marki i partnerów. Część materiału wciąż jest w obróbce.
Zobacz, jak to żyje w ruchu.
Materiał z budowy i wieczoru otwarcia Strefy Gracza, naval'owa opowieść o miejscu, które powstało od zera.
„Od pustego kontenera do w pełni wyposażonego pokoju gier, droga była długa i pełna wyzwań. Efekt jest dokładnie taki, jak sobie wyobrażaliśmy.”